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第八十四章:年度最佳游戏大奖 (第2/2页)
其至,一时利用媒体大誓的打压。就拿世嘉布的主机定在微软xbx前三天,此便可以看出,日本一国,实乃一小国尔。 除新华日报之外,与唐朝信息合作比较好的羊城晚报,还特别开了一个专区,此专区不但报导了反恐精英在e游戏展的表现,还为反恐精英准备了拉票赞助。 年度大奖还未开始,两国之间你来我往,却是大战了三百个回合。 只是,不管外界如何,身为该事件主角的唐朝络,在这一场媒体对战之,却是一直没有参与。不过,仅仅只用了一天的时间,唐朝络便给日本媒体来了一个重重的耳光。 当天从美国传过来的新闻,雪乐山游戏公司与唐朝络达成合作,购买了反恐精英的全美游戏售版权。并且,随雪乐山之后,欧洲地区的游戏销售版权,也在这一次的会展结束之后,得以卖出。 新闻刚刚爆出,无数国人都是欢呼雀跃。乃妈的山寨,看到了么,这是山寨?如果是山寨的话,半条命的母公司会购买唐朝络的游戏? 不仅如此,唐朝络在这一次签约之后,还将购买的游戏引擎版权与半条命剧情版权,全部到了全世界媒体的灯光之。 面对着铁证如山,全世界一片哗然。 美国华盛顿日报指出,从日本媒体的恼羞成怒当,我们可以看到,日本电子游戏产业正面临世界的入侵。而引出这一场闹剧,是否能够提醒日本?只有完善自己的游戏产业,才能立足于全世界。那种靠着新闻媒体的打压,终究会害了整个日本。 毕竟,日本的游戏,还有非常多的游戏玩家喜欢。 一场剧烈的媒体大战,就在唐朝络的行动当,就此烟消云散。而通过这一翻由日本媒体动的炒作,却是将唐朝络开的那款“反恐精英”推向了全世界。在全世界的玩家了解到这款游戏之后,表现出了无数的兴趣。这种热情,比之当年暴雪开出来的魔兽系列,星际系列,都更为狂热。 e的评委终于重视起这款来自东方的竞技游戏,据说,现在的二十个评分专家里面,已经有七个迷上了反恐精英,说不定,他们会借着测评反恐精英这款游戏的时候,从而练习他们的重狙技术。 如果你说不是,为何几位专家在那里测评了三个多小时,还没有得出具体的测评报告呢? … “经过我们组委会的评测,我很荣兴的向大家宣布…” e会展评测团经过多天的评测工作,终于将4oo多家厂商提供的ooo多款游戏,进行了详细的评测。 下面要宣布的正是e游戏展的各项大奖。 “最佳动作游戏获得者——命运战士。” 这是来自一款美国的本土游戏,可能e也有意照料本土游戏。尽管这款“命运战士”表现平平,评委会的成员,也将“命运战士”评定成为了最佳动作游戏。 “最佳RPg游戏,上古卷轴。” 上古卷轴,当选成为了最佳RPg游戏,可谓是实至名归。 … 随后e组委会又搬布了几项奖项。 什么最佳游戏音乐奖,最佳视节效果奖…整的跟奥斯卡搬奖典礼一样。 “最后一个奖项,我知道,各位一定很期待。不过,在我没拆开信封之前,我也不知道…” 这位评委会的no,罗嗦了一大堆,借着最后一个大奖的机会,表了一次个人心情感言。好在这位老大掌握的火候还不错,在大家忍无可忍的时候,他终于回到了正题“下面,我向大家宣布本年度“最佳游戏”的提名名单。” 他慢慢的拆开了信封,看了看上面的名字,露出了果然如此的笑容“本年度最佳游戏提名一共有五款,分别是为最终幻想x…” “死亡之屋。” “生化危机。” “寂静岭。” “还有一款来自国的——反恐精英。” 那么,本年度最佳游戏大奖,会是这五款游戏当的哪款呢? 这位评委还未说完,台下万千玩家,却是高呼起来“反恐精英,反恐精英,反恐精英…”
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